Home » Αγορά Βιντεοπαιχνιδιών: Κοιτάζοντας πίσω το 2023 και προς το μέλλον του gaming

Αγορά Βιντεοπαιχνιδιών: Κοιτάζοντας πίσω το 2023 και προς το μέλλον του gaming

  • από
Αγορά Βιντεοπαιχνιδιών: Κοιτάζοντας πίσω το 2023 και προς το μέλλον του gaming

Το 2022, η παγκόσμια αγορά βιντεοπαιχνιδιών υπέστη μια μικρή πτώση στις πωλήσεις, με τα συνολικά έσοδα να μειώνονται κατά -5,1% σε ετήσια βάση. Ήταν μια ασυνήθιστη χρονιά για την αγορά μετά από δύο χρόνια ανάπτυξης που τροφοδοτήθηκε από το lockdown, αλλά το 2023 είδε αυτή την αγορά να αρχίσει να ευδοκιμεί ξανά. Σύμφωνα με αναφορές εμπειρογνωμόνων, η αγορά βιντεοπαιχνιδιών έχει φθάσει σε εκτιμώμενη αξία 221,706 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2023, καθιστώντας την μεγαλύτερη βιομηχανία από τον κινηματογράφο και τη μουσική μαζί. Αυτή η αξιοσημείωτη ανάπτυξη οφείλεται στα έσοδα που έσπασαν ρεκόρ, την κυκλοφορία διαφορετικών παιχνιδιών και την άφιξη κονσολών επόμενης γενιάς, καθώς και την αύξηση των παιχνιδιών cloud. Κοιτάμε πίσω στη διάρκεια του έτους για να δούμε τις μεγαλύτερες και καλύτερες εκδόσεις παιχνιδιών και κονσολών και να ρίξουμε μια ματιά στο τι μπορεί να επιφυλάσσει το μέλλον.

Μεγάλα Λανσαρίσματα Παιχνιδιών

Κατά τη διάρκεια του 2023, γίναμε μάρτυρες μιας εντυπωσιακής επιλογής παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών και είδαμε την επιστροφή πολλών από τα αγαπημένα μας κλασικά. Μετά από αρκετά χρόνια χωρίς κυκλοφορίες από κύρια παιχνίδια, διάφορα μεγάλα στούντιο έχουν λανσάρει νέες εισόδους σε επιτυχημένα franchise, συμπεριλαμβανομένων των Final Fantasy, Zelda, Baldurs Gate, Starfield, Mario και SpiderMan. Για παράδειγμα, το Marvels SpiderMan 2, ένας αποκλειστικός τίτλος του PS5, πούλησε πάνω από 2,5 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως τις πρώτες 24 ώρες της πολυαναμενόμενης κυκλοφορίας τον Οκτώβριο του 2023. Αυτή η άνοδος των παιχνιδιών κορυφαίας κατηγορίας οφείλεται, εν μέρει, στην πανδημία που αναγκάζει τη βιομηχανία παιχνιδιών ΑΑΑ να καθυστερήσει τις κυκλοφορίες και οι επιτυχίες που επρόκειτο να κυκλοφορήσουν πριν από χρόνια έχουν πλέον κυκλοφορήσει το 2023. Αυτό επέτρεψε στις εταιρείες παιχνιδιών να συντονίσουν κάθε μικρή λεπτομέρεια των παιχνιδιών για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα από ό,τι συνήθως έχουν διαθέσιμα. Αυτό δεν περνά απαρατήρητο στην ποιότητα των παιχνιδιών που είδαμε να κυκλοφορούν φέτος με καλύτερα γραφικά, καλά κατασκευασμένες ιστορίες και, σε ορισμένες περιπτώσεις, πρόσθετο δευτερεύον περιεχόμενο.

Κονσόλες παιχνιδιών 2023

Η δύναμη και η ανάπτυξη της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών το 2023 επιβεβαιώνεται περαιτέρω από τους τρεις γίγαντες του gaming: την Microsoft, την Nintendo και την Sony. Και οι τρεις ανέφεραν εντυπωσιακά αποτελέσματα τα τελευταία τρίμηνα, με τη Microsoft να αναφέρει αύξηση 13% σε ετήσια βάση στα έσοδα και τις υπηρεσίες του Xbox, ενώ τα έσοδα της Nintendo αυξήθηκαν κατά 50% ετησίως χάρη στην κυκλοφορία του The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Επιπλέον, η μονάδα PlayStation της Sony συνέχισε να έχει επιτυχία, με αποτέλεσμα να αυξηθεί κατά 7% η πρόβλεψη πωλήσεων για παιχνίδια και υπηρεσίες δικτύου το δεύτερο τρίμηνο του 2023. Το αυξανόμενο ενδιαφέρον για τις κονσόλες μπορεί να αποδοθεί σε μερικούς διαφορετικούς παράγοντες, ένας από τους οποίους είναι ο πολυαναμενόμενος κυκλοφορία ορισμένων μεγάλων τίτλων παιχνιδιών, ορισμένοι από τους οποίους καθυστέρησαν λόγω της πανδημίας του Covid. Επίσης, η προσφορά νέων κονσολών παιχνιδιών κάλυψε τελικά την αυξανόμενη ζήτηση.

Η πρόοδος της Apple – Πρέπει να ανησυχούν η Sony, η Microsoft και η Nintendo;

Παρά τη φετινή επιτυχία των κονσολών, φαίνεται πως το μέλλον στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών πρόκειται να κλονιστεί καθώς η Apple αρχίζει να αφήνει το στίγμα της στον κόσμο του gaming. Η Apple είναι γνωστή ως μια εταιρεία που προκαλεί αναστάτωση στις διάφορες αγορές που εισβάλλει, όπως στον κόσμο των υπολογιστών, της μουσικής με το iPod της, στην αγορά κινητών τηλεφώνων, των tablet κ.λπ. και τώρα φαίνεται ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών είναι ο τελευταίος στόχος. Η Apple είχε ανταγωνιστικό πλεονέκτημα στις διάφορες αγορές επειδή έχει επενδύσει στην έρευνα και ανάπτυξη των δικών της τσιπ τόσο για υπολογιστές όσο και για κινητά τηλέφωνα.

Πήραν τώρα ό,τι έμαθαν από το τμήμα υπολογιστών τους και το εφάρμοσαν, οι επεξεργαστές κινητών και τα νέα τους τσιπ A17 Pro έδωσαν στο iPhone 15 Pro μια νέα ευκαιρία στους παίκτες. Αυτά τα νέα τσιπ, σε τεχνικούς όρους, διαθέτουν 6 πυρήνες που τα καθιστούν 20% πιο γρήγορα σε GPU και 10% πιο γρήγορα σε CPU. Είναι επίσης τέσσερις φορές πιο γρήγορο από το προηγούμενο μοντέλο (A16 Bionic) στην απόδοση γραφικών. Υπό αυτή την έννοια, παρέχουν μια τέλεια προσφορά για αυτό που θέλουν οι παίκτες.

Πριν από λίγους μήνες, η Apple ανακοίνωσε μια συνεργασία με τον Hideo Kojima, έναν από τους πιο γνωστούς προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών, στην οποία η εταιρεία του Kojima Productions θα έκανε το βιντεοπαιχνίδι της “Death Stranding” διαθέσιμο για ολόκληρη τη σειρά προϊόντων της Apple, συμπεριλαμβανομένου του iPhone. 15 Pro και Pro Max. Η Apple ανακοίνωσε επίσης ότι άλλα παιχνίδια που θα είναι διαθέσιμα για αναπαραγωγή στα νέα της κινητά τηλέφωνα θα περιλαμβάνουν το Resident Evil 4: Remake και το AssasinsCreed: Mirage. Εάν η Apple συνεχίσει να επεκτείνει τη βιβλιοθήκη των τίτλων βιντεοπαιχνιδιών της, όπως το Death Stranding και το Resident Evil για το iPhone, το πιο αναγνωρίσιμο κινητό τηλέφωνο στον κόσμο θα μπορούσε να γίνει η απόλυτη κονσόλα χειρός.

Η απειλή για τις κλασικές κονσόλες όπως το PlayStation, το Xbox κ.λπ. δεν είναι ακόμη πολύ επικείμενη, αλλά τα σχέδια της Apple έχουν ένα στοιχείο επεκτασιμότητας και με τις προόδους στους επεξεργαστές της, το Apple TV θα μπορούσε να γίνει μια μικρή οικιακή κονσόλα και να ανταγωνιστεί πραγματικά εταιρείες όπως η Sony, η Microsoft και Nintendo. Μόνο ο χρόνος θα δείξει!

Συμπέρασμα: Κοιτάζοντας προς το μέλλον

Όπως είδαμε εδώ, φέτος ήταν μια καλή χρονιά για gaming τόσο από πλευράς κυκλοφοριών και πωλήσεων παιχνιδιών, όσο και από πλευράς προσφοράς κονσολών παιχνιδιών. Με την πολλά υποσχόμενη ανάπτυξη της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών του περασμένου έτους, εκτιμάται ότι η αγορά βιντεοπαιχνιδιών θα αυξηθεί με σύνθετο ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης (CAGR) 11,8% από το 2023-2032, φτάνοντας περίπου την αξία των 605,710 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2032. Στην πραγματικότητα , σύμφωνα με την έκθεση Statista, η παγκόσμια αγορά βιντεοπαιχνιδιών θα διπλασιαστεί σε αξία μεταξύ 2023 και 2027, φτάνοντας σε εκτιμώμενη αξία τα 401,32 δισεκατομμύρια δολάρια το 2027.

Όσον αφορά το εγγύς μέλλον, το 2024 φαίνεται ήδη να ταιριάζει με το 2023 όσον αφορά τις μεγάλες κυκλοφορίες παιχνιδιών με σημαντικά νέα παιχνίδια όπως το Star Wars Outlaws, το Tekken 8 και το Final Fantasy 7 Rebirth στον ορίζοντα. Υπάρχουν ακόμη φήμες ότι μπορεί να αποκτήσουμε ακόμη και ένα Grand Theft Auto 6 τον επόμενο χρόνο. Ό,τι κι αν συμβεί, το μέλλον φαίνεται σίγουρα πολλά υποσχόμενο και το 2024 φαίνεται ότι θα είναι ακόμα ένα υπέροχο